A szerepjáték, mint játékforma, igen régi múltra tekint vissza. Viszont egy másik fajtája, a fórumos szerepjáték, nem olyan rég jelent meg az internettel együtt.
A játék menete:
- A játék egy olyan világban játszóik, amelynek két fajtája lehet: valósághű, esetleg egy fantázia által megteremtett világ.
- Adott egy történet, mely a világot és a karakterek életét alakítja.
- A játék szerves része a fajok, élőlények, illetve nemzetek. Ezek azért fontosak, hogy a játékos tudja, karaktere hova tartozik, és annak alapján játsszon.
- A játékban részt vevő karaktereknek két típusa van: Játékos karakter, és a nem játékos karakter (NJK)
Játékos karakter: Ő a Te karaktered, akkor vesz részt a játékban, amikor akar, ebben a világban él, és kalandokba keveredik.
Nem játékos karakter: alakítják, formálják az eseményeket.
A legfontosabb NJK karakter: Mesélő.
A Mesélő nem vesz részt a játékban, de ha beszáll, a karaktereknek azt kell tenniük, amit a Mesélő ír. A Mesélő alakítja a történet menetét, és meséli le a kalandokat, amelyekben a játékosok a karakterekkel vesznek részt. Nem rendelkezik semmilyen ranggal, mégis a játék egyik legfontosabb része. Sok játékban más neve van, hogy felismerd, íme: kalandmester, játékmester, orákulum, stb...
- A játékról fontos tudni, hogy itt igazi emberekkel játszol, nincs számítógép vagy mesterséges intelligencia, a karaktereket valódi emberek irányítják, attól, hogy Te nem látod őket. Együtt éljük át a kalandokat, van, aki magányosan, van aki csoportosan. A játék jótékony hatása tehát amellett, hogy sok embert köt le, még az is, hogy ismerősöket szerezhetsz magadnak.
A játéknak Te is résztvevője vagy, a legjobb, ha beleéled magad az általad kijátszott karakter helyzetébe, A szerepjátéknak csak a játékosok képzelete szab határt, illetve az oldal szabályai, története, tehát sokkal többrétűbb, mint más számítógépes játékok.
Egy karakter kell kijátszanod, aki részese ennek a világnak. Ez a szerepjáték írásos formában zajlik, és ennek vannak bizonyos szabályai. Vannak, akik ismerik, és vannak, akik még nem is hallottak róla, így leírjuk:
Cselekmény jele. Ilyenkor azt jelzed, hogy a karaktered tesz valamit:
Pl.: * XY elindult felfelé a lépcsőn, ám észrevette, hogy jön valaki vele szemben.*
Gondolat jele. A karakter nem mondja ki a szavakat, csak gondolja:
Pl.: ~ Hm, ki lehet ez a tag?
Párbeszéd. A karakter már ki is mondja az adott szavakat.
Pl.: - Szia! Te ki vagy?
Összesítve így néz ki:
* XY elindult felfelé a lépcsőn, m észrevette, hogy jón valaki vele szemben*
~ Hm, ki lehet ez a tag? * Gondolja magában, majd közelebb megy, és megszólal: - Szia! Te ki vagy?
Egy jó tanács:
Könnyebben boldogulhatsz, ha az adminokat, és játékostársaidat felveszed msn-re, és ott beszélgettek. Ez persze nem csak a kezdőknek ajánlott, de a haladó játékosok már tudják, mire is jó a dolog.
Pár fogalom, nem árt, ha tudod:
Hozzászólás (hsz): Ez azoknak az írásoknak a jele, amit a karaktereddel írsz, akár játékosként, akár a useres fórumokban teszed.
Fagy: A játék fagyasztása, melynek az a lényege, hogy valamely okból nem tudtátok befejezni a játékot. Pl. Panna elment a közértbe kenyérért, és nem ér vissza egyhamar. Ilyenkor csak annyit kell tenned, hogy az utolsó hsz alá odaírod, hogy FAGY. Ezután akkor veszed elő a játékot, amikor mindketten ráértek.
Időn kívüli játék: Nem folyamatos játék, és nincs megkötve, hogy ki mikor ír oda, Lehet az első reag után egy nappal is, nem kell rögtön reaálni rá. Ezt általában olyankor használják, amikor a játékosok nem tudnak sokat egymással játszani, de egy játék kiviteléhez mindenképp ragaszkodnak. Persze ennek a játéknak a hsz-einek hosszabbnak kell lennie, mint 3 sor.